神甲的游戏制作人基本上都是自家培养的,或许说霓虹国很多游戏公司都是如此
游戏玩家群体中也有个现象,对于霓虹游戏制作人如数家珍,而欧罗巴和亚美利亚则是对团队和项目组了如指掌,耳熟能详
因为东西方在游戏开发理念上亦有差异,前者是以整个团队服务于制作人进行创作,所以基本上霓虹游戏都会有非常鲜明的个人特色
在霓虹国,游戏制作人们往往在一个项目组中拥有说一不二的无上权力,甚至这儿有一个不成文的制度,制作人终身制
在这种制度下,一方面制作人们能够毫无后顾之忧地进行创作,不用担心被辞退裁员,个人利益得到了保障,提升了工作积极性
神甲的游戏制作人基本上都是自家培养的,或许说霓虹国很多游戏公司都是如此
我的细胞无限进化:第三十章 探索洞穴,幼鼠 发表于 2022-04-04 09:21:07游戏玩家群体中也有个现象,对于霓虹游戏制作人如数家珍,而欧罗巴和亚美利亚则是对团队和项目组了如指掌,耳熟能详
权欲诱惑:第五十章人性真实表现―无言(陆) 发表于 2018-10-21 09:52:26因为东西方在游戏开发理念上亦有差异,前者是以整个团队服务于制作人进行创作,所以基本上霓虹游戏都会有非常鲜明的个人特色
恐怖修仙世界:完本感言 发表于 2020-07-20 13:47:03在霓虹国,游戏制作人们往往在一个项目组中拥有说一不二的无上权力,甚至这儿有一个不成文的制度,制作人终身制
你有科学,我有神功:新书《高考而已,你问我如何长生?》已发 发表于 2023-04-18 00:00:00在这种制度下,一方面制作人们能够毫无后顾之忧地进行创作,不用担心被辞退裁员,个人利益得到了保障,提升了工作积极性
牧辰柳雨惜:第1893章 终章,大结局 发表于 2020-10-23 05:00:57